jueves, 13 de febrero de 2020

Osu Ritmo y dificultad



Osu un distintivo juego musical japonés con una forma muy divertida de jugarse, clicando orbes al ritmo de la música nunca fue tan adictivo.

Hoy les vengo a hablar de uno de mis juegos preferidos de estilo musical. Osu un divertido juego en el que deberemos clicar notas al ritmo de la música, lanzado el 2007 para la plataforma pc y está basado en los juegos de nintendo DS Osu! Tatakae! Ouendan y otros títulos parecidos. Cuenta con divertidísimos modos de juego que te mantendrán enganchado en variadas músicas llamadas Beatmaps que se pueden descargar de la pagina oficial. 


Posee un multijugador en el que compiten quien consigue más puntuación también unos modos de juego cada uno más entretenido que otro, a continuación les explicare los modos de juego: 

Modo Osu: Es el modo por defecto y el más entretenido para mí para jugar, las reglas son simples tienes que hacer clic en círculos de diferentes colores cada uno con un número que indica el orden en el que se tocan, estos irán apareciendo por la pantalla con un globo alrededor que se ira cerrando, deberemos hacerle clic sobre estos círculos cuando el globo quede a la par del circulo en el momento preciso, te darás cuenta si le diste bien si sobre ellos muestra una puntuación de 300, la puntuación varia de cómo le hayas dado entre 50, 100 y 300 hay que tener en cuenta que en la parte de arriba a la izquierda habrá una barra cargada que irá disminuyendo cada vez que fallemos ciertas notas, si este se vacía completamente será el fin de la partida. En dificultades altas puede llegar a ser una locura por la velocidad en la que van apareciendo los círculos, yo sólo logró hacer hasta Hard la verdad. 

Modo Taiko: Es otro modo que personalmente apenas juego, en la pantalla nos aparecerán dos botones, uno rojo y el otro azul, dándole a la Z cuando llegue al punto marcado, y la X si es el azul, también nos pueden aparecer botones rojos y azules más grandes que deberán ser presionados con X y C si es rojo o Z y V si es azul 

Modo Catch the beat: En este modo manejaremos a un personaje con un plato arriba el cual irá agarrando las frutas que vayan cayendo, el personaje se mueve con las flechas de izquierda y derecha y con shift da un turbo que hace que impulse nuestro personaje hacia la dirección que hallamos escogido, es un modo muy gracioso y creativo realmente xD 

Modo Osu Mania!: Recuerdas Guitar Hero? Bueno es lo mismo, las teclas para jugar son (A,S,D,F,J,K,L,Ñ y barra espaciadora) en la pantalla se dividirán desde 4 hasta 7 partes, más si se implementan mods.  


Cada beatmap cuenta con su dificultad que varían en lo que respecta en la jugabilidad. La dificultad se verá en modo de estrellas y se clasifican así. Easy es el modo más fácil por jugar se lo ve con una estrella, Medium el intermedio aparece con 2 estrellas, Hard el difícil más de 3 estrellas, Insane el más complicado con más de 4 estrellas, en muchos beatmap se puede encontrar dificultades muchas más altas con más de 6 estrellas lo cual me parece una locura 

También cuenta con un sistema de ranking mundial que muestra la puntuación que hayan hecho todas las personas en los diferentes beatmaps, no te sorprendas si ves a algún oriental en los primeros top 10 es muy normal, cada vez que completemos un beatmaps nuestra puntuación se verá en el ranking posicionándonos entre las puntuaciones de las personas.  

Cada que completemos un beatmap nos clasificará con una letra (como en la escuela) siendo los que nos indicará lo bien que tocamos las notas, D siendo la más baja con menos de 65% de precisión, C  si la puntuación llega a un 70% de precisión o menos, B siendo la puntuación intermedia si logramos un 80% o menos, A si logramos más de 90%, S la puntuación más alta con más de 95% y por último SS siendo la puntuación perfecta con 100% de precisión.  

Si eres un masoquista (como yo) que no se conforma con las dificultades más altas que te brinda el juego también tienes disponible los mods que agregan dificultad al juego 

Hard Rock: aumenta drásticamente la dificultad del juego, además de invertir la aparición de los círculos. 

Sudden Death: Perfección pura, si fallas una nota pierdes y reinicias la partida. 

Perfect: Si se reduce la precisión aunque sea una vez se reinicia la canción automáticamente. 

Double Time: Se incrementa la velocidad del mapa y la canción, haciendo más rápido todo. 

Nightcore: misma función que la de double Time solo que cambia tonalidad de la canción. 

Hidden: Esta función quita el globo que se cierra sobre los círculos además que hace que desaparezcan antes de poder presionarlo haciendo mucho más difícil la canción 

Flashlight: Este reduce el área visible haciendo todo el mapa oscuro, sobre el cursor aparece una especie de luz 

Fade in: Este modo es lo mismo que el hidden pero para el modo osu manía, hace que los botones vayan desapareciendo a medida que se acerca a la barra. 

Eres muy novato o quieres practicar algún mapa? Bueno tienes estos mods 

Easy: Se disminuye drásticamente la dificultad y tiene la capacidad de revivir un total de 2 si se te baja la barra completamente 

No fail: Permite seguir jugando a pesar de que la barra de arriba a la izquierda se vacié 

Half time: se reduce la velocidad de la canción por lo que hace más fácil el tocar las notas. 

A que solo quieres ver cómo son las notas o cómo es el ritmo de estas? Estos mods especiales son para eso 

Relax: En este no será necesario tocar los círculos con tan solo parar el ratón sobre ellos se clickearán solos 

Autopilot: En este modo no te será falta mover el ratón ya que automáticamente el cursor ira hacia los círculos pero deberás clicarlos. 

 Spun out: Este hace que los spinners de las canciones se hagan automáticamente, solo disponible para el modo osu! 

Auto: Te hace ver la partida siendo completada por un bot además de poder ver en cámara lenta o rapida 

Y otros modos especiales: 

Cinema: Solo mostrará la imagen o vídeo y de fondo se escucharán los clics de las notas. 

Score X2: Te permite ver el nuevo sistema de puntuación que se verá en el futuro 

Random: Solo disponible en osu manía! Cambia aleatoriamente las notas de la música sin alterar el ritmo de estas 



Osu me ha mantenido enganchado durante bastante tiempo, los ragequits que hice no tienen nombre, muchas veces desinstale el juego pero al otro día lo volvía a instalar porque tiene algo que lo hace muy adictivo y yo creo que son las canciones, muchas muy apetecibles para el oído, otros muy rápidos y desenfrenados, pero sobre todo lo que me hace volver a jugarlo todos los días es la necesidad de superarme y además es gratis para descargar, tal vez la estética de anime no le agraden a muchos pero si dejas de eso un lado te puede llegar a gustar o si no puedes descargar skins de la página oficial que te gusten hay una infinidad de ellos así que tienes variedad. Existe una tableta del juego exclusivo pero igual sigo prefiriendo el mouse y ratón de toda la vida 

martes, 11 de febrero de 2020

Plague Inc. Simulador bacteriologico


Juega a ser dios en este simulador bacteriológico y evoluciona tu virus con terribles síntomas o hazlo inmunes al frio, todo con un fin exterminar a la raza humana de una vez por todas, ¿podrás hacer triunfar a tu virus o sucumbirás ante la humanidad? 

Plagie inc es un juego de estrategia en el que crearemos, controlemos y evolucionaremos un patógeno con el fin de destruir a la humanidad, controlaremos este patógeno ya sea bacteria, virus u otro patógeno en su propagación por un mundo realista con el fin de aniquilar a la raza humana, para ello contaremos con muchas herramientas para hacer evolucionar a nuestro patógeno.  


Para su propagación deberemos tener en cuenta la “Transmisión” que es la forma en que se transmite el patógeno, tendremos muchas opciones, como por aves, ratas, o agua, cada opción puede ser efectiva o no a ciertos países que queramos infectar.  


En la sección de “Síntomas” es la forma en que afecta a las personas ya sea que, si queremos que tengan fiebre, sudoración, vómitos etc., al principio es recomendable no tocar esta parte ya que los humanos detectan rápido el patógeno y comienzan a desarrollar una cura antes. 


Si queremos que sobrevivan nuestra plaga deberemos hacerlos más fuertes con la sección de “Habilidad” en la que están las resistencias como al frio o al calor, también a las pastillas. 


Al principio solo nos dejara jugar con un patógeno que es la bacteria, pero a medida que juguemos se nos desbloquearan más. Estos son los patógenos que existen en el juego por ahora: 

Bacterias: Es la primera que se nos deja usar y la más fácil de controlar, se puede ganar ADN con las infecciones que nos ayuda a evolucionar, posee una habilidad llamada ”Coraza bacteriana” que lo vuelve muy resistente a todos los climas. Puede llegar a evolucionar de manera aleatoria. 

Virus: Es el segundo patógeno y el más difícil de manejar ya que muta muy rápido, por lo que es mejor tener un estilo runner e infectar a todos lo más rápido posible, su habilidad especial “Inestabilidad viral” le permite hacerlo más inestable y que mute más rápido. Para desbloquearlo es necesario ganar en dificultad normal en bacteria. 

Hongos: Tercer patógeno que se transmite a través de esporas muy lento por lo que es necesario ayuda para llegar a ciertos lugares cuenta con habilidades especiales como el ”Endurecimiento” que lo hace mas resistente a climas y ”Ráfaga de esporas” que emite esporas sobre un país sano para infectarlo. Para desbloquearlo se debe ganar la partida con Virus en dificultad normal 

Parásito: Cuarto patógeno a diferencia de los otros patógenos este evita obtener burbujas de ADN, pero su obtención infectando es mucho mayor, su habilidad especial “Simbiosis” que hace que sea más difícil de detectar. Se desbloquea ganando la partida en dificultad normal con Hongos. 

Prion: Quinto patógeno, es lento pero muy difícil de detectar, tarda un poco evolucionar, su habilidad especial “Atrofia neuronal“ ralentiza los procesos de los humanos por lo que les es más difícil hallar una cura. Se desbloquea ganando en dificultad normal con Parasito. 

Nano virus: Cesto Patógeno, son pequeños robots microscópicos capaces de multiplicarse, a diferencia de los otros patógenos ya se empieza de principio a desarrollar una cura por lo que es el más difícil de ganar en el juego, la diferencia de los otros este es creado por los humanos en un laboratorio que por error se lanzó. Cuenta con muchas habilidades especiales: 

Intercepción de fragmento de código: Intercepta emisiones retrasando futuras emisiones. 

Interceptar segmento de códigos: Lo mismo que el anterior, pero con más duración. 

Sobrecargar fábrica de replicación: Aumenta temporalmente el contagio, pero a cambio de que baje la infectividad un poco. 

Elementos radicales estabilizados: Aumenta el tiempo antes de que la emisión curativa haga efecto. 

Brecha de código: Retrasa la emisión curativa antes de que empiece a hacer efecto. 

Sobrecarga interceptando emisiones: El interceptor de señal de cura funciona a su máximo poder, pero daña al interceptor y lo hace vulnerable .

Bio-Arma: Sexto patógeno, ultimo virus del juego, que accidentalmente escapo de un laboratorio, a diferencia de los otros este va aumentando su letalidad a medida que avanza el tiempo por lo que puede matar antes de que estén todos infectados, para su control contamos con estas habilidades especiales:  

Comprensión genética: la posibilidad de desbloquear genes letales se reduce. 

Ácido nucleico neutralizado: Restaura el poder letal de este, tanda en regenerarse. 

Desactivar genes modificados: Desactiva algunos genes que manejan la productividad de toxinas y reduce la mortalidad. 

Desbloquear Gen aniquilador: Aumenta en gran medida la infectividad y letalidad. 



Hay patógenos especiales, aunque en realidad son epidemias que solo se nos desbloqueara si hacemos ciertas acciones:  

Gripe simia: Aquí debes liderar a los inteligentes y astutos simios en su objetivo de destruir a la humanidad, basado en las películas del “Planeta de los simios”. Se consigue pasando todas las epidemias en modo brutal. 

Virus necroa: Epidemia que convierte a los infectados en zombis, se desbloquea pasando en modo brutal Larva neurax 

Larva neurax: Epidemia que controla las mentes de los infectados, se consigue pasando en modo todas las epidemias 

Plaga sombría: Epidemia que empieza mediante un solo vampiro que se va esparciendo por el mundo, solo se puede conseguir comprándolo. 


A la hora de infectar al mundo tendremos que tener una estrategia planeada dependiendo del patógeno que escojamos ya que cada uno cuenta con sus ventajas y desventajas, el mundo funciona de manera realista por lo que tendremos que estar al tanto de los humanos, tendremos que usar las noticias y usarlos a nuestros favor para avanzar por ejemplo “En china se festejara el año nuevo chino muchas personas se reunirán para festejarlo” podremos aprovecharnos de ello si nuestro virus tiene una alta tasa de contagio. Cada país tiene sus propiedades como climas cálidos, zonas frías como rusia y otras siendo muy pobres en recursos por lo que deberemos estar al tanto pendiente de ello.  





Los desastres naturales y la amenaza de una cura son nuestros enemigos presta atención cuando estés jugando, constantemente habrá tormentas en ciertos países para contrarrestarlo aplícale habilidades a tu virus haciéndolo más resistente a estos, si por algún motivo la humanidad se da cuenta de tu virus estarán dispuestos hallar una cura puedes ralentizar estos procesos con habilidades o destruyendo el país que lo crea. 

En el juego habrá 4 tipos de dificultad que podremos elegir Informal siendo la mas fácil, hasta mega brutal donde habrá que poner mucho más esfuerzo si queremos ganar con nuestro virus. 


Plague inc. me ha parecido un juego divertido con el que pasar un rato la manera en que puedes manejar a tu virus mientras va contagiando al mundo viendo como la humanidad perece es algo gratificante, no es un juego pesado ya q lo podría correr cualquier máquina. 

sábado, 8 de febrero de 2020

Monster Hunter World. La cacería mas grande todas.


Comienza la cacería más grande de todas, en la que deberemos sobrevivir y cazar criaturas colosales con los cuales podremos crearnos nuestro equipamiento tales como armaduras y grandes espadas. 

Monster Hunter: World es un juego de acción RPG en un mundo abierto en el que tomaremos conciencia de un cazador el cual tendrá que emprender misiones de cacería eliminando o capturando criaturas colosales tales como dragones, para eso contaremos con una variedad de armas que van desde espadas duales hasta ballestas pesadas y armaduras de todo tipo de los cuales podremos conseguir con las pieles u otras partes de las criaturas que vayamos cazando 



 Los mapas y lugares donde tendremos estas cacerías serán variados y estarán repletos de objetos que nos podrían ayudar frente al monstruo, un denso bosque que parecerá mas un laberinto que otra cosa, un caluroso desierto que si no llevamos bebidas frías se nos hará insoportable de estar, un cementerio de monstruos plagado de olores repulsivos y todo tipo de enfermedades o hasta un hermoso valle plagado de cristales conocido por ser hábitat de poderosas criaturas. Cabe destacar que estos lugares están divididos por zonas, enumeradas para hacer más fácil el progreso del juego, algo que me gusto que hicieron es la eliminación de pantallas de carga que pasaba en anteriores entregas haciendo todo un mundo único y vivo, además de tener una de las IA mas avanzadas hasta ahora para los monstruos haciendo que interactúen con el entorno y cambien dependiendo la situación 



Como dije en nuestra aventura contaremos con 14 armas distintas cada una con sus habilidades y manejo contando cada uno con un sistema de combos que deberemos aprender si queremos hacer daño significativo a los monstruos. A continuación, se los nombraré.

Espada y escudo: Siendo el arma más básica es la más fácil de usar, con la espada podremos hacer cortes a corta distancia y con el escudo podremos defendernos de los ataques siendo el arma ideal para los que primerizos que recién empiezan a jugar 

Gran espada: Es mi arma favorita y la que uso actualmente, como lo indica es una gran espada de enorme tamaño y muy pesado, en el que podremos hacer ataques poderosos pero lentos haciendo significativo daño, se pueden hacer ataques cargados que potencia el ataque, al ser lento es dificil su uso y se debe aprender el posicionamiento de los monstruos para su máximo provecho. 

Espada larga: La que personalmente más recomiendo usar, es parecido la gran espada, pero más ligera y el cual permite hacer ataques que tienen gran alcance además de poder esquivar fácilmente mientras atacas, posee una barra llamada “Spirit Blade” que se ira cargando con ataques y una vez que este llena podremos hacer un ataque especial que potenciará el filo del arma y asi podremos hacer más daño al monstruo. Es una excelente arma para los que les gusta atacar sin parar. 

Espadas duales: Como lo indica son 2 espadas que portaremos hacen poco daño, pero de ataques muy rápidos, con cada golpe llenaremos una barra “Demon gauge” que te permite entrar en modo furia potenciando tus ataques y haciendo mas fácil de esquivar pero a todo eso a costa de tu resistencia que se va reduciendo mientras este este activo. Excelente elección si eres una piraña ofensiva. 

Glaive insecto: Es una especie de lanza podremos hacer ataques de salto en todos los lados del monstruo, bastante recomendable llevar un compañero si usas esta arma. Es una buena elección si te gusta ser un mosquito para el monstruo. 

Cornamusa: Un arma de apoyo interesante que ejecuta melodías aplicado pasivas a nuestro personaje o si juegas online a tus compañeros. Muy buena elección como apoyo en enfrentamientos complicados. 

Martillo: Arma pesada que ejecuta ataques pesadas que aturden muy fácilmente además de poder romper partes como si nada, como la Gran espada es lenta y también puedes cargar ataques con este pero es necesario aprender el posicionamiento de los monstruos. Una opción complicada pero devastadora para quienes se atrevan enfrentarte, si sabes usarlo claro. 

Lanza: Es un arma que ataca con un largo alcance, posee un escudo que nos defenderá de los ataques, es un arma muy defensiva y esta empleada para uso táctico. Muy bueno ya que no necesitaras moverte mucho gracias al escudo que absorberá muchos de los ataques. 

Lanza pistola: Es una combinación de la lanza y pistola, parecido a la lanza pero con menos defensa y con la posibilidad de disparar proyectiles. Muy buen equilibrio entre lanza y pistola. 

Hacha Espada: Combinación de hacha y espada, alterna entre espada y hacha, con una buena cantidad de combos y que aumenta el daño mientras mas largo es este, posee un escudo cuando está en espada. Es muy buena si te gusta los combos constantes. 

Hacha cargada: igual que el hacha espada pero mas defensivo y mucho mas poder de ataque que este, en modo espada puedes cargar los ataques que libera en modo hacha haciendo así ataques elementales devastadores. 

Arco: Arma a distancia que lanza proyectiles débiles pero que se pueden modificar con explosivos para hacer mas daño, es la arma con mas movilidad que te da el juego y mas fácil uso. Es una buena opción si te gusta moverte mucho y atacar a distancia. 

Ballesta pesada: Tiene mucho poderío pero a coste de movilidad y la incapacidad de esquivar, arma a distancia complicada de usar pero que usa muchos tipos de municiones especiales para aplicar diferentes estados a los monstruos. Difícil elección pero devastadora si lo eliges, recomendado ir en grupo si lo usas. 

Ballesta ligera: Lo mismo que la ballesta pesada pero con mas movilidad, lleva menos munición y tiene tiempos de recargas mas cortos que la ballesta pesada, puedes colocar trampas que explotan luego de ser atacadas.  



Antes de una cacería podremos comer para aplicarnos pasivas como mas vida y mas resistencia para facilitarnos el combate, también contando con mas ataque o defensa. Podremos modificar lo que comemos para que nos dé una única pasiva o varios dependiendo que queramos.  

Las armaduras que vayamos creándonos tendrán sus pasivas y otros efectos además de aportarnos buena defensa, por ejemplo, si llevamos un set completo de un monstruo en concreto nos dará la posibilidad de hacer ataques cargados con menos tiempo. Algunas armaduras que llevemos tendrán huecos para gemas, estas gemas nos proporcionarán también efectos como resistencia al rayo u otro.  


Podremos cazar una increíble variedad de criaturas cada uno con sus cualidades únicas que podremos ir a matar o capturar, con la llegada de Iceborne agregaron muchas más criaturas como el increíble Barioth o el Zinogre de Monster hunter 3rd.  

Los combates son muy frenéticos por lo que tendremos que dar todo de nosotros para poder triunfar y así reclamar nuestro trofeo, generalmente los combates duran unos 20 minutos o mas si es que no eres muy bueno, aunque puede variar ya que habrá otras criaturas que pueden estar estorbando y si el monstruo que tenemos que cazar no es muy escurridizo. 



Monster hunter World es para mi el mejor juego de todos los monster Hunters que han salido, su jugabilidad es bastante única y que decir de sus graficas que sobresale, a pesar de ser muy exigente en requerimientos. Yo a este le habre dado mas de 300 horas y lo sigo jugando hasta ahora, pero es mucho mejor jugarlo con amigos. 

miércoles, 5 de febrero de 2020

Slenderman y las 8 Paginas


Slender man un mítico personaje que nos aterrorizara en distintos mapas en el que deberemos encontrar 8 páginas y salir de allí lo más rápido posible 

Recuerdo mi niñez cuando era muy travieso y curioso y me gustaba las cosas que generaran misterio, Slenderman fue uno de los personajes que más misterio e intriga me generaron, ya por su apariencia y lo que hacía, pero por sobre todo su forma de ser, un hombre alto, con traje y sin cara que capturaba niños y se los llevaba al bosque sin dejar rastro alguno ni siquiera de los infantes. Nacido de una creepypasta de Internet slenderman se fue haciendo muy famoso apareciendo en películas o series, pero sobre todo en muchos juegos que yo llegue a jugar y me encantaron 


Slender The Eight Pages fue uno de los primeros juegos de slender en salir siendo para mí el que dio inicio a mi fanatismo. Te encuentras solo en un bosque atraviesas una cerca adentrándote a un zona de este que no deberías estar, es de noche pero por suerte llevas contigo una linterna para alumbrarte el camino, a medida que recorres el estrepitoso bosque te percatas de un gran árbol con una nota que dice “No lo mires” con un dibujo de un hombre trajeado alto y sin rostro, lo tomas y empieza a sonar un sonido, te percatas que entre los arboles hay alguien observándote, te quieres acercar pero a medida que lo haces la pantalla se distorsiona por lo que decides correr. De esto se trata el juego recoger notas (un total de 8) mientras slender te persigue, recuerdo los sustos que me pegaba cuando slender aparecía, y además este no era fácil, cuando llegaba a tener más de 4 notas, la música se ponía más tensa y slender se hacía más rápido por lo que el encontrar páginas se hacía más difícil 

A medida que Slender The eight pages se fue haciendo más famoso fueron saliendo juegos parecido, teniendo la misma temática de recoger notas, pero con lugares nuevos, tales como hospitales, escuelas, calles hasta incluso una prisión, siendo el de la escuela uno de mis favoritos en este tenías que recoger osos en vez de notas y tenías la posibilidad de salir al patio, la atmósfera de este me fue bastante aterradora en su época tratándose de una escuela a quien no le daría miedo estar solo en una escuela mientras una figura sin cara te persigue. 

Luego había salido Slender The Arrival este sin duda tenía unos gráficos bastantes mejorados y sobre todo tenía algo que todos los slender anteriores no tenían, un modo historia, pero sin quitar ese modo de juego tan divertido y aterrador a la vez, la historia comienza con Lauren la protagonista que manejaremos en todo el juego, yendo hacia la casa de Karen en auto (su amiga) porque hace tiempo no hablan, el lugar transcurre en el bosque “Slenderman”, al llegar a este ve que hay un árbol tirado por lo que obstruye el camino a si que decide ir a pie y es así como comienza nuestra aventura. El juego cuenta con varios capítulos, algunos tendremos que recoger notas y otros encender generadores y como si fuera poco contaremos con un nuevo enemigo que se aparecerá más adelante junto con slender man. Acá un vídeo donde yo juego 



Actualmente slender no es tan famoso perdiendo su toque terrorífico y está cayendo en el olvido, pero fueron épocas divertidas para mí no solo por slender que sin duda era el personaje más interezante y misterioso si no por sus juegos que me brindaron terror y entretenimiento. 

miércoles, 18 de diciembre de 2019

Killing Floor 2 Armas, carniceria y rock como nunca se habia visto


Quizás para mí uno de los mejores juegos que existen a la hora de matar a todo lo que se mueva respecto. Un frenético juego de disparos que no nos dejará descansar con sus intensas hordas de Zeds intentando asesinarnos en todo momento y una banda sonora a lo más puro estilo rock metal 

Killing floor 2 un juego de disparos a primera persona en el que deberemos aniquilar a unas especies de zombies conocidos como Zeds los cuales irán apareciendo en gran cantidad constantemente para dificultarnos nuestra supervivencia en variados mapas, algunos muy cerrados otros muy abiertos, estos Zeds son variados cada uno con sus características y ataques, para enfrentarnos a ellos contaremos con un basto Arsenal de armas que deberemos ir comprando con un dinero llamado Dosh que conseguiremos matando Zeds. Por si fuera poco el juego cuenta con una magnífica banda sonora al más estilo rock metal que escucharemos en nuestras incontables matanzas  



En el juego hay varias clases de especialización cada uno con sus habilidades y manejo de las armas, también mejoraran al ir progresando en el juego, cada especialización cuenta con niveles que irán aumentando mientras juguemos con ellos los niveles llegan desde el 0 hasta al 25, cada 5 niveles se nos desbloqueara una habilidad o pasiva de la especialización escogida, como recarga más rápida, más daño u otro. Las especializaciones son las siguientes: 

Médico: Está especialidad es como lo dice, es el que cura a los compañeros cuando tienen baja vida es el que más en problemas se mete ya que no tiene ninguna virtud o ventaja frente a los Zeds más grandes por lo cual hay ir cuidándolo a menudo 

Berserker: Es el tanque del equipo el que más daño recibe de los Zeds se caracteriza por usar armas cuerpo a cuerpo y tener una gran vida y resistencia, casi siempre está al frente de la batalla evitando que números de Zeds avancen sobre el equipo 

Demoledor: Se caracteriza por usar armas explosivas como lanzagranadas o RPG, si se lo usa bien puede llegar a hacer mucho daño también puede dar granadas a los demás jugadores, personalmente es mi favorito jeje 

Apoyo: Este se especializa en escopetas para infligir masivo daño a los Zeds además de compartir munición con los demás 

Comando: Muy bueno en el uso de rifles de asalto, posee visión nocturna y una habilidad que le permite ver a ciertos Zeds invisibles, se caracteriza por alargar el tiempo Zed (que vendría ser como la cámara lenta del juego) 

Pistolero: Siempre quisiste llevar dobles pistolas y ser el más rápido del oeste?. Pues esta clase se especializa en eso en el uso de dobles pistolas, esta es la clase que más uso a menudo ya que sirve para eliminar a Zeds mayores de manera eficaz 

Swat: Esta clase usa subfusiles como la Mp7 o P90, se caracteriza por ser el elimina Zeds pequeños del grupo y usar granadas cegadoras, muy útiles en ciertas ocasiones. Es el que más chaleco tiene en el juego 

Pirómano: A veces no todo se mata con plomo, ¡¡mejor con fuego!!. Esta clase es eso el escupe fuego, el dragón del grupo usa armas como el lanzallamas o similar, a pesar de lo divertido que pueda ser prender fuego a los Zeds no es el más eficaz a la hora de tratar a los Zeds mayores y generalmente tiene problemas a la hora de tratar a hordas de Zeds más pequeños 

Superviviente: Este es la combinación de todas las clases en uno, es buena en casi todo y es altamente recomendado si eres un principiante en el juego 

Tirador: El francotirador del grupo, el que más daño crítico aplica a la cabeza, como su nombre lo indica es el que usa rifles de larga distancia y más daño aplica a los Zeds mayores. 



Modo supervivencia o Modo semanal o Sin fin entre otros, estos son los modos de juego que nos dará a elegir el juego. Supervivencia sobrevivir constantemente oleadas de Zed por números que puedes elegir desde 4 a 7 o 10 oleadas, todos con un jefe final que nos dará guerra. El modo semanal es uno modificado en el que los Zeds tendrán características únicas como super fuerza o incluso cuando les disparamos se inflan como globos. El Sin fin es básicamente eso infinitas oleadas de Zeds además de que cada 5 oleadas aparecerá un jefe, es mi modo favorito y dicen que tiene un límite de oleadas 254 que no llegue a comprobar por las horas y esfuerzo que me llevaría. También agregaron un nuevo llamado Objetivo que es básicamente lo mismo que supervivencia solo que funciona como una campaña en el que tendremos completar misiones.

Todo juego tiene sus dificultades y se pueden elegir en el menú dependiendo de lo experimentado que seas, estos son los que podremos escoger: 

Normal: es la dificultad base del juego y la más fácil es la recomendada a usar si eres principiante, los Zeds hacen menos daño al jugador, son más lentos y aparecerán más menudo cajas de munición por el mapa 

Difícil: La dificultad recomendada para los curtidos los Zeds hacen más daño y tienen más vida son un poco más rápidos y las cajas de munición aparecerán con menor frecuencia 

Suicida: La dificultad más alta o casi, es la que muestra lo que es killing floor de verdad, los Zeds son más rápidos tienen más vida y nuevos ataques devastadores además que aparecerán unos Zeds élites que son más difíciles de matar. Las cajas de munición aparecerán con muy baja frecuencia de todos hecha un vistazo de veces en cuándo 

Infernal: Es la dificultad más alta hasta ahora y la más complicada aún si eres un maestro, los Zeds harán gran cantidad de daño, nuevos ataques y las cajas de munición apenas aparecerán 



Hay una variedad de Zeds con sus comportamientos y habilidades que nos pondrán a prueba, estos son los siguientes: 

Cloth: Es el Zed más común y el más débil de todos apenas se mueve y tiene muy baja vida por lo que un disparo o golpe en la cabeza bastaría para eliminarlo, es algo peligroso si está en grupos numerosos. También hay una variante llamado Cloth Elite es más fuerte, resistente y posee la habilidad de boostear a los Zeds cercanos, te darás cuenta de su presencia por su color de piel blanca y de su armadura que lleva puesto es altamente recomendable que le dispares a las piernas ya que no cuenta protección en esa parte. Aparece en dificultades suicida y infernal 

Slasher: Otro de los Zeds más comunes tienen un poco más de resistencia y vida que los cloth, son más rápidos y estos te pueden agarrar por lo que no te dejarán escapar, muy peligrosos si están números grandes 

Crawler: Estos Zeds tienen apariencia de araña, muy escurridizos y son algo difíciles de ver en sitios oscuros por su tono de piel muy oscura, son muy débiles por lo que no tendrás problemas de eliminarlos, aunque tendrás problemas de puntería por culpa de estos. Cabe destacar que también hay una variante de este llamado Crawler Elite que son más grandes y su color de piel es blanca además que al morir deja una nube de veneno que daña a cualquier jugador cercano, solo aparece en dificultades suicida o infernal. Mantener la distancia si le tienes miedo a las arañas. 

Cyst: Es la variante del cloth, la diferencia de este es que son ciegos 

Stalker: La forma de este zed es la de una mujer con la habilidad de hacerse invisible y atacarnos por sorpresa, puede llegar a ser muy molesto si no cuentas con un Comando en tu grupo, no posee mucha vida por lo que uno tiros bastara para eliminarla.Suele aparecer en grupos de 3 o 4 o incluso de 7 en dificultades altas 

Gorefast: Un Zed con apariencia horrible posee una hoja afilada incrustado en su brazo que usara para castigarnos y hacernos significativo daño, tienen una cantidad de vida moderada, por lo que lo hace muy peligroso en grupos de 4 o más. 

Gorefiend: Variante del Gorefast mucho más peligroso y agresivo, esta vez cuenta con dobles ojas afiladas y mucha más vida, en suicida e infernal este Zed hará giros en trompo con sus hojas para infringirnos masivo daño por lo que su eliminación es requerida inmediatamente 

Bloat: Este Zed es una enorme masa de grasa que te vomitara si lo tienes cerca y provocara daño de ácido, además de dificultar la visión del jugador, posee una vida moderada explotara esparciendo acido si absorbe muchas balas 

Husk: Este Zed se caracteriza por tener un cañón de fuego en su mano el cual usara para lanzar bolas de fuego hacia nosotros, posee una vida media alta y en dificultades altas puede rostizarnos con intensas llamas, además de que cuando tiene poca vida se puede suicidar cerca nuestro para infligir un daño muy alto a los jugadores. Una forma rápida y efectiva de eliminarlo es disparandole a unos tanques que lleva en su espalda para que explote eliminando otros zeds cercanos que estén de él  

Scrake: Este Zed lleva una motosierra en su brazo por lo que lo hace muy peligroso a corta distancia, se hará notar por su rugido que hace al entrar en combate además de que cuando recibe cierto daño este se enfada y corre hacia el jugador más cercano para destrozarlo, posee una vida alta por lo que su eliminación es de alta urgencia 

Siren: Es un Zed femenino que se caracteriza por hacer daño sonico con sus gritos e ignoran la armadura de los jugadores, es de contextura delgada, y posee una vida moderada, este tiene la capacidad de destruir granadas o proyectiles explosivos con sus gritos 

Fleshpound: El Zed más peligroso hasta ahora, es grande, fuerte, de mucha vida y posee unas especies de cierras en sus brazos, se hace notar con un rugido cuando entra al combate, y su presencia no hace más que aterrar a los más novatos, cuando se enoja golpeará el suelo con fuerza y correrá con agresividad al jugador haciendo daño considerable, recomendable usar explosivos ya que son su debilidad, su eliminación es de alta urgencia 

Quanter Pounder: Variante del fleshpound más pequeños con menos vida, es igual de peligroso que el fleshpound pero la fuerza de este está en el número en el que vienen, estos vienen en grupos de 3 o 4 rompiendo filas de Zeds más pequeños, es débil ante los explosivos 

Robot E.D.A.R.: Este no es un Zed más bien un robot, atacara al jugador si está lo suficientemente cerca posee una habilidad para agarrar al jugador a través de un rayo inmovilizándonos, además de que cuando le disparan esquivará las balas, hay 2 variantes de este el artillero que lanzara misiles hacia el jugador y el Blaster que lanza rayos láser, tienen una vida media alta por lo que es recomendable dispararles en el pecho donde está su núcleo 



La cantidad de armas que nos permiten comprar es abismal, cada uno con sus características únicas, poder de fuego, claro cada arma contará con un bonus dependiendo de la clase que estemos usando, como por ejemplo más daño para la escopeta usando apoyo. 



Podremos conseguir cosméticos y skins para nuestras armas jugando todos los días además de poseer un sistema de tareas que se van actualizando todos los días estas tareas como recompensa por terminarlas nos darán Dosh para la Camara que cada que recolectemos cierta cantidad de Dosh nos recompensará con cajas con skins o cosmético por si fuera poco habrá una tarea semanal el cual te recompensará con objetos únicos si lo completamos, este solo se actualiza una vez a la semana 



A veces para sobrevivir hay que emplear algunas tácticas de manera que manejemos mejor la situación sin sufrir demasiado daño, lo mejor que se puede hacer es campear, si campear puede que la palabra no les guste algunos pero es así, campear es fundamental para la supervivencia, no ir a lo loco moviéndose por todo el escenario como si no hubiera un mañana, lo digo porque el sistema de respawn de los Zeds deja bastante que desear. Por ejemplo estás en un lugar rodeado de Zeds y necesitas moverte a un lugar más estratégico cuando estés a cierta distancia de ellos el juego hace que estos respawneen en una nueva posición más cercana a ti que hay de malo con esto? Que el juego insita a que campeemos. Ya me ha pasado bastantes veces que una siren a unos 10 metros de mi respawnee detrás de una puerta muy cerca de mí matándome al instante. Por eso es mejor campear busca zonas estrechas no muy abiertas y vigila a menudo por donde vienen, intenta no moverte demasiado si estás acorralado pues hazlo. Aprovecha las virtudes de cada especialidad por ejemplo Apoyo tiene la capacidad de cerrar puertas más rápido y la capacidad de arreglar las ya destruidas, Demolición puede dejar trampas explosivas al cerrar una puerta esto te puedes dar cuenta por la pasta roja que deja en estas 



Para mi uno de los mejores juegos de zombies hasta la fecha, las incontables oleadas de Zeds que enfrentaremos y la continua adrenalina que da lo hace un título bastante adictivo y la banda sonora no hace más que mejorar eso, lástima que el sistema hace que nos mantengamos quieto sin movernos demasiado, pero dejando eso de lado es un título que mantendrá enganchado bastantes horas. Si no lo tienes a que esperas. ¡Cómpralo! 

lunes, 17 de junio de 2019

Layers Of Fear 2 El horror de la mente


Layers Of Fear 2 es un juego de terror psicológico a primera persona basado en la exploración y narrativa. Lanzado el 28 de mayo de 2019, desarrollado por bloober team, controlaremos a un actor de Hollywood que acude a una llamada para acudir a un papel de una película a bordo de un transatlántico pero al llegar no todo es lo que parece. 


Nos despertamos y levantamos del suelo, así empieza nuestra travesía en lo que parece ser una especie de transatlántico en el que tendremos que ir recorriendo para desentrañar la trama del juego. Ya al empezar nos grita que nuestra aventura no será muy reconfortante más aterradora, habrá muchos sustos, situaciones extrañas pero perturbadoras, habitaciones que cambian al voltear y esa sensación de vulnerabilidad como si algún ente oscuro nos acechara entre los rincones que no desaparecerá en lo que recorremos el transatlántico. 



No esperes encontrar un juego de tiros al más estilo doom porque no lo encontraras aquí, la trama de este va más a lo psicológico desentrañando las cosas más oscuras dentro de la psique humana, será como un walking simulator en el que recorreremos cada pasillo para descubrir que es lo que le perturba o incomoda al protagonista. Todo es como una realidad difusa pero muy aterradora que nos mantendrá pegados a la pantalla en todo momento. 




Graficas rozando el hiperrealismo, todo en el juego tiene un cuidado muy bien logrado tales como objetos pequeños como platos tazas etc, ambientación muy bien lograda que logra meternos de lleno en la historia tanto que parecerá que estamos en una película. Superando así su primera entrega teniendo una misma trama, pero con diferentes escenarios. Aquí les dejo un video de yo jugando y probando las mecánicas que tiene:






Como ven mi pc no es de lo mejor, pero se la banca bastante bien a pesar de las configuraciones graficas que están en altas y cabe destacar que estaba grabando usando Fraps. 


Duración estimada del juego dependiendo de cómo juegues te puede llegar a durar una 7 o 8 horas eso si dependiendo de que si exploras todos los rincones de este y de que si agarras todos los coleccionables que nos deja. 




Mi opinión si te gusta el terror psicológico, este es tu juego, la aventura será como leer un libro pero bastante macabra en el que tendrás que prestar atención a todos los detalles que este te da e intentar no morir en el intento, ya que la tensión será constante desde el primer minuto que empecemos a jugar será una experiencia extraña pero muy aterradora